3D Geometry
3D జ్యామితి EAPCET లో 3-4 ప్రశ్నలు — దిశా నిష్పత్తులు, రేఖ సమీకరణాలు, సమతల సమీకరణాలు ముఖ్యం.
ఒక రేఖ యొక్క దిశా నిష్పత్తులు (a, b, c) — x, y, z అక్షాలతో దేనికైనా అనుపాతంలో ఉంటాయి
రెండు బిందువులు A(x₁,y₁,z₁), B(x₂,y₂,z₂) మధ్య: d = √[(x₂-x₁)²+(y₂-y₁)²+(z₂-z₁)²]
వేక్టర్ రూపం: r⃗ = a⃗ + λb⃗
కార్తీయ రూపం: (x-x₁)/l = (y-y₁)/m = (z-z₁)/n
రెండు రేఖల మధ్య కోణం: cosθ = |l₁l₂+m₁m₂+n₁n₂|
లంబ రేఖలు: a₁a₂+b₁b₂+c₁c₂ = 0
సమాంతర రేఖలు: a₁/a₂ = b₁/b₂ = c₁/c₂
సాధారణ రూపం: ax + by + cz + d = 0
నిలువు (normal) వేక్టర్: (a, b, c)
అంతరాంతరం రూపం: x/p + y/q + z/r = 1
బిందువు-నిలువు రూపం: a(x-x₁)+b(y-y₁)+c(z-z₁) = 0
రెండు సమాంతర సమతలాల మధ్య దూరం: |d₁-d₂|/√(a²+b²+c²)
రేఖ మరియు సమతలం మధ్య కోణం: sinθ = |al+bm+cn|/√(a²+b²+c²)
3D లో వేక్టర్ సమీకరణాలు వాడటం వేగంగా ఉంటుంది
రెండు రేఖలు coplanar అయినప్పుడు: [a⃗₂-a⃗₁, b⃗₁, b⃗₂] = 0
Skew రేఖల మధ్య దూరం: |(a⃗₂-a⃗₁)·(b⃗₁×b⃗₂)| / |b⃗₁×b⃗₂|
రేఖ r⃗ = a⃗+λb⃗ మరియు సమతలం r⃗·n⃗ = d ఖండన బిందువు:
λ = (d - a⃗·n⃗)/(b⃗·n⃗) పరిష్కరించి r⃗ కనుక్కోండి
రేఖ సమతలానికి లంబంగా ఉంటే: b⃗ = kn⃗
రేఖ సమతలంలో ఉంటే: b⃗·n⃗ = 0 మరియు a⃗·n⃗ = d
We read every message
To keep feedback accountable, we verify your email before accepting messages.
Already a student? Log in to skip this step.